A kínai kormány hivatalos szakmává nyilvánította az e-sportolói karriert.

Az Emberi Erőforrások és Társadalombiztosítási Minisztérium tizenöt új hivatást vett fel a hivatalos listájára, ezek közül az egyik az e-sportolói karrier – írja az esport1.hu.

A lépés bátor, ugyanakkor nem annyira meglepő, hiszen Kínában borzasztóan népszerű a kompetitív gaming, az e-sport legnagyobb piaca az ország, valóságos nagyhatalom Kína a szakágban.

A döntéssel meg rengeteg kínai fiatalnak nyílik lehetősége rá, hogy hivatalosan is azzal foglalkozzon, ami a hobbija, és amiben kiemelkedően ügyes.

Az e-sportnak egyébként óriási a jövője, a becslések szerint 2017-ben az e-sportból származó bevétel 700 millió dollár volt, ez a szám 2020-ra pedig elérheti az 1,6 milliárdot.

  • A témával részletesebben korábban itt foglalkoztunk:

Napi 8-10 órát edzenek, milliókat keresnek a legjobb e-sportolók

Már rég nem arról szól az e-sport, hogy pattanásos tinik kockulnak a gépek előtt.

Támogatott és ajánlott tartalmaink

Gareth Bale elmondta, mire van a legnagyobb szüksége a Real Madridnak

5 dolog, amit valószínűleg nem tudtál a Bajnokok Ligája himnuszáról

13 másodperc alatt, egyetlen kőkemény ütéssel KO-zta ellenfelét a nehézsúlyú bokszoló

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Jönnek vissza a V8-as motorok az F1-be. Mit gondolsz erről?
70% Végre! Minél előbb, annál jobb!
25% Ettől nem lesz izgalmasabb a bajnokság, de ártani nem fog.
5% Szerintem rossz döntés.