És egyben meg is mutatta az RTX 2080-nal, mi a jövő.

Egyelőre elfelejthetjük az NVIDIA GTX-sorozatát, itt az RTX, ami olyan technológián alapul, amelyet a cég már 10 éve próbál összekalapálni, de most jutottak el odáig, hogy meg is valósulhasson, és sorozatgyártásba kerüljön az új kártya. Az RTX egy Turing architektúrán alapuló erőmű, amelynek erőssége a Deep Learning, azaz a gépi tanulás, és a Ray Tracing, azaz a fénysugár-követés, amelyet eddig a játékiparban még nem igazán tudtak használni, hiszen szuperszámítógépek erejére lett volna szükség hozzá, ezért inkább csak a filmipar élvezhette az előnyeit.

Az RTX így döbbenetes árnyékolási és fényvisszaverési képességeinek köszönhetően elég brutális húzás lesz. Láttuk a Gamescomon, mire képes a kártya, és maradjunk annyiban, hogy a még nagyon az elején járunk a kihasználtságának. A Shadow of the Tomb Raiderben finomabbak lettek az árnyékok tőle, de a különbség nem volt jelentős, míg a Metro Exodusból és a Battlefield V-ból marhára élethű fény-árnyék effekteket csalt elő, élsimítási képességei pedig páratlanok. Később nyilván már komolyabban tudnak tervezni a játékfejlesztők is ezzel az új technológiával, amiben van kraft bőven, ha elkezdik kiaknázni a lehetőségeket, elérkezhetünk akár az új nextgen korszakhoz is. A kártya szeptember 20-tól lesz kapható, először a 2080 és a 2080 Ti 699 dolláros és 999 dolláros áron.

Támogatott és ajánlott tartalmaink

Mosolyogva tölti az autód a magyar fejlesztésű Voltie

Nehezebb lesz hamisítani a mobilszámokat nyártól

Egy űrszonda olyan furcsa jelet fogott a Marsnál, ami miatt kísértetiesen hasonlít a Földhöz

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Hétvégén indul az F1-szezon. Követed az idei bajnokságot?
27% Persze, nagyon várom már a futamokat.
15% Többnyire igen, megpróbálok minél inkább képben lenni.
17% Ha belefutok, belenézek egy-két futamba.
41% Nem érdekel az F1.
A stílus néha egyetlen apró részleten múlik
Hirdetés