A hőskor szülötteinek és a videojáték-fanatikusoknak sem kell bemutatni az 1994-ban kiadott Doom II-t, az elsők között számon tartott belső nézetű lövöldözős játék (FPS) második részét, több millió fiú kamaszkori szerelmét, amelyre a mai napig oly szívesen emlékeznek vissza.

A videojátékok fejlesztői gyakran rejtenek el titkos átjárókat, szobákat a programokban, ezek alapos felkutatására pedig főként az igazi rajongóknak van elég ideje és türelme. A Doom II is tele volt pakolva ezekhez hasonló easter eggekkel, viszont mivel fanatikusból sem volt hiány, többségükre hamar fény derült. Zero Master viszont – véletlenül – rábukkant a legutolsó ilyen titokra:

a játék 15. szintjén ugyanis akadt egy olyan teleportkapu, amit ennyi éven át mindenki működésképtelennek vélt.

Mint kiderült, a kapun csak úgy lehet átjutni, ha egy másik ellenfél löki be őt a kapuba.

3:05-nél nézheted meg a csodát:

Miután összehozta 24 év után a hihetetlen felfedezést, a játék társatyja, John Romero is gratulált neki Twitteren.

???? ?????? on Twitter

CONGRATS, Zero Master! Finally, after 24 years! "To win the game you must get 100% on level 15 by John Romero." Great trick getting to that secret! https://t.co/Im9BSP5Eyh #doom

Igen, ő most bizony sokak szemében hős.

Ez is érdekelhet:

Huszonöt percig mutogatták az új DOOM-ot a QuakeConon

Nagyot robbant a DOOM Eternal a legheavymetálabb videojátékos expón.

(via)

Támogatott és ajánlott tartalmaink

Megérkezett a nagyágyú: a CANAL+ belép a magyar streamingpiacra

A teljesen meztelen Sydney Sweeney-vel dobjuk fel ezt a rövid hétvégét

Egy amerikaifocista beperelte az exfeleségét, amiért az kiteregette, mekkora farka van

A Player kérdése: Neked bejött a négyévszakos gumi?
31% Igen, az én igényeimnek teljesen megfelel.
17% Nekem felejtős, számomra nem eléggé strapabíró.
53% Nincs tapasztalatom vele.
Téli kaland vagy életveszély? A profi hegyivezető elmondja, mire figyelj az osztrák Alpokban
Hirdetés