A Quick, draw! nagyon egyszerűen működik: te rajzolsz valamit, a mesterséges intelligencia pedig megpróbálja kitalálni, hogy mi az, és rajzolás közben folyamatosan kommentálja is, hogy éppen mire hasonlít a készülő alkotás.

Persze ez lehetne klasszikus "csal a gép" helyzet is, hiszen a program mondja meg nekünk, hogy mit rajzoljunk, tehát a mesterséges intelligencia akár előre tudhatná is a helyes választ, de annyiszor nyúl mellé, hogy az alapján biztosan mondhatjuk: az MI-nek halvány gőze sincs róla, hogy mit kéne kitalálnia.

A játék mondjuk annyira nem győzött meg minket a mesterséges intelligencia felsőbbrendűségéről: a botrányos minőségben kivitelezett telefonról például maximum egy őrültnek juthatott volna eszébe, hogy az egy telefon, ellenben a kutyáról lövése sem volt, pedig az talán még egy ötévesnek is beugrott volna.

Támogatott és ajánlott tartalmaink

Mosolyogva tölti az autód a magyar fejlesztésű Voltie

Ezért lett péntek 13 a naptár legfélelmetesebb napja

Itt a nagy sörkvíz: mondunk egy márkát, melyik országból származik?

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Hétvégén indul az F1-szezon. Követed az idei bajnokságot?
27% Persze, nagyon várom már a futamokat.
15% Többnyire igen, megpróbálok minél inkább képben lenni.
17% Ha belefutok, belenézek egy-két futamba.
41% Nem érdekel az F1.
Miért maradnak meg az emlékezetben bizonyos ajándékok?
Hirdetés