A Quick, draw! nagyon egyszerűen működik: te rajzolsz valamit, a mesterséges intelligencia pedig megpróbálja kitalálni, hogy mi az, és rajzolás közben folyamatosan kommentálja is, hogy éppen mire hasonlít a készülő alkotás.

Persze ez lehetne klasszikus "csal a gép" helyzet is, hiszen a program mondja meg nekünk, hogy mit rajzoljunk, tehát a mesterséges intelligencia akár előre tudhatná is a helyes választ, de annyiszor nyúl mellé, hogy az alapján biztosan mondhatjuk: az MI-nek halvány gőze sincs róla, hogy mit kéne kitalálnia.

A játék mondjuk annyira nem győzött meg minket a mesterséges intelligencia felsőbbrendűségéről: a botrányos minőségben kivitelezett telefonról például maximum egy őrültnek juthatott volna eszébe, hogy az egy telefon, ellenben a kutyáról lövése sem volt, pedig az talán még egy ötévesnek is beugrott volna.

Támogatott és ajánlott tartalmaink

Kvíz: mondunk három országot, melyiknek van tengerpartja?

Szinte el sem hagyta a Földet az Artemis–2, máris megadta magát az űrhajó űrvécéje

A világ legszerencsésebb utasai: a repülő ablakából videózták, ahogy a NASA holdrakétája lehagyja őket

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Te már vettél részt utcai verekedésben?
9% Igen, többször is.
18% Igen, volt egyszer rá példa.
72% Nem.
Megmutatjuk, milyen egy Audival bejárni a Dolomitok legszebb vidékeit!
Hirdetés