A Quick, draw! nagyon egyszerűen működik: te rajzolsz valamit, a mesterséges intelligencia pedig megpróbálja kitalálni, hogy mi az, és rajzolás közben folyamatosan kommentálja is, hogy éppen mire hasonlít a készülő alkotás.

Persze ez lehetne klasszikus "csal a gép" helyzet is, hiszen a program mondja meg nekünk, hogy mit rajzoljunk, tehát a mesterséges intelligencia akár előre tudhatná is a helyes választ, de annyiszor nyúl mellé, hogy az alapján biztosan mondhatjuk: az MI-nek halvány gőze sincs róla, hogy mit kéne kitalálnia.

A játék mondjuk annyira nem győzött meg minket a mesterséges intelligencia felsőbbrendűségéről: a botrányos minőségben kivitelezett telefonról például maximum egy őrültnek juthatott volna eszébe, hogy az egy telefon, ellenben a kutyáról lövése sem volt, pedig az talán még egy ötévesnek is beugrott volna.

Támogatott és ajánlott tartalmaink

Miért nem az akaraterőn bukik el az életmódváltás, és mi működik helyette?

Bámulatos strapabírással és zseniális kamerákkal érkezett meg a Honor Magic8 széria

Készen állsz a kalandokra? Gyere velünk az új Citroën C5 Aircross-szal

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Melyik kontinensen élnél a legszívesebben, ha választhatnál?
56% Jó nekem Európa
6% Ázsia
13% Észak-Amerika
3% Dél-Amerika
4% Ázsia
18% Ausztrália
21 nap, ami segít új szokásokat építeni és energiát nyerni
Hirdetés