Az Angelina nevű program által létrehozott FPS-ben nincsenek se szörnyek, se mutáns zombik, se leszakadó végtagok, mégis rég találkoztunk ennyire ijesztő játékkal.

Az Angelina nevű program által tervezett FPS-ben (valójában egyszer sem kell benne lőni, de nem tudunk rá jobb megnevezést) nincsenek se szörnyek, se mutáns zombik, se leszakadó végtagok, mégis rég találkoztunk ennyire ijesztő játékkal. A pofonegyszerű gémben egy kisgyerek bőrébe bújva kell hajókat gyűjtögetnünk, miközben elkerüljük a repkedő szobrocskákat, majd a végén meg kell találnunk a kijáratot. Hogy az egészben a hatalmas emberi szobrok vagy a hátborzongató zenei aláfestés a legfélelmetesebb, esetleg a tudat, hogy ezt az egészet egy gép tervezte, nem tudjuk megmondani, de valószínűleg mindhárom együtt. A játékot ide kattintva tudod kipróbálni.

A Mike Cook által megalkotott Angelina egyébként nem ma kezdte a játékfejlesztést, de most először vett részt olyan kiírásban, amelyben hús-vér emberekkel mérhette össze tudását. A mesterséges intelligencia nem vallott szégyent, az egyik résztvevő szerint a gép által programozott primitív FPS grafikailag és játékmenetben is több másik játékot maga mögé utasított.

(Forrás: Kotaku)

Támogatott és ajánlott tartalmaink

A jövő, ahol 100 az új 60 – a hosszú élet titka egyszerűbb, mint gondolnánk

Korda Györggyel tették le a ferihegyi reptér 3-as termináljának alapkövét, ahová talán majd gyorsvasúttal is eljuthatunk

Egy biztonsági cég elárulja, mire ne kérjük a ChatGPT-t vagy a Google Geminit

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Szoboszlai iránt érdeklődik a Real Madrid. Mit gondolsz?
23% A Real Madrid már túl magas szint lenne neki.
77% Simán helye lenne, jelenleg a világ egyik legjobbja a posztján.
Divat, design, beauty, gaming – A legjobb magyar alkotókat keresik
Hirdetés