Az Angelina nevű program által létrehozott FPS-ben nincsenek se szörnyek, se mutáns zombik, se leszakadó végtagok, mégis rég találkoztunk ennyire ijesztő játékkal.

Legújabb cikkeinkért kövess minket a Player Google News oldalán is! Foci-vb 2026
Kövesd velünk a vb legfontosabb pillanatait!

Az Angelina nevű program által tervezett FPS-ben (valójában egyszer sem kell benne lőni, de nem tudunk rá jobb megnevezést) nincsenek se szörnyek, se mutáns zombik, se leszakadó végtagok, mégis rég találkoztunk ennyire ijesztő játékkal. A pofonegyszerű gémben egy kisgyerek bőrébe bújva kell hajókat gyűjtögetnünk, miközben elkerüljük a repkedő szobrocskákat, majd a végén meg kell találnunk a kijáratot. Hogy az egészben a hatalmas emberi szobrok vagy a hátborzongató zenei aláfestés a legfélelmetesebb, esetleg a tudat, hogy ezt az egészet egy gép tervezte, nem tudjuk megmondani, de valószínűleg mindhárom együtt. A játékot ide kattintva tudod kipróbálni.

A Mike Cook által megalkotott Angelina egyébként nem ma kezdte a játékfejlesztést, de most először vett részt olyan kiírásban, amelyben hús-vér emberekkel mérhette össze tudását. A mesterséges intelligencia nem vallott szégyent, az egyik résztvevő szerint a gép által programozott primitív FPS grafikailag és játékmenetben is több másik játékot maga mögé utasított.

(Forrás: Kotaku)

Itt állíthatod be, hogy a Player az elsők között legyen a Google keresőben
Támogatott és ajánlott tartalmaink

A Leica-kamerás csúcstelefon, ami az utazók legújabb kedvence lesz

Nem az nyer, aki a leggyorsabb – vezettem a világ egyik legtakarékosabb versenyautóját

A frissen őrölt kávé nem csak a ráérős reggelek kiváltsága

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Külföldi vagy hazai nyaralás?
43% Külföldi
24% Hazai
33% Idén egyik sem
Erdőterápia a zuhany alatt, avagy ilyen a stílusos lelassulás a Balatonnál
Hirdetés