A sztorikreálóktól egészen az egyszerű nézőkig sokakat felháborított vagy épp megrémített a gondolat, hogy az MI egyre inkább kiszoríthatja az emberi tényezőt az alkotás folyamatából.

Mások szerint viszont ettől még nem kell tartanunk, mert mindig is szükség lesz az emberi kreativitásra, az emberi tényezőre: a mesterséges neurális hálózatok – főleg a nagy nyelvi modellek – ugyanis lényegében az emberek által egykor létrehozott minőségi produktumokat használják fel alapanyagként... amennyiben pedig azok elfogynak, nos, jön az MI-agyrothadás.

Akárhogy is, egy jó ideje tudjuk, látjuk, érezzük, hogy egyre több mindenre foghatók be az MI-k, legyen szó novellaírásról vagy animációsfilm-forgatásról, így csak pár lépésre voltunk attól, hogy ezeknél bonyolultabb rendszerek megalkotására szabadítsák rá őket. A Grolaf nevű fejlesztőcsapat most ezt tette, ugyanis létrehozatták az első, teljesen MI által megalkotott videójátékot, a Codex Mortis-t.

A bullet hell hagyományaira építő rougelike akciójátékban nekromantákat irányítunk, ahol a fekete mágia segít nekünk abban, hogy a különféle démonokat hidegre tegyük.
A játékban a buildépítés nagy szerepet kap, ahogyan a passzív és aktív képességek együttes rendszere is, továbbá lokális kooperatív módban is lehet tolni, azaz haverral a kanapén – ilyen játékból pedig egyre kevesebbet dobnak ki manapság.

A fejlesztők szerint a Codex Mortis esetében az MI nem csupán részfeladatoknál kapott szerepet, hanem a teljes alkotási folyamatot lefedte: MI-generálással készült a játékot működtető programkód, a vizuális elemek, karakterek és effektek, a hanghatások és zenei aláfestés, nem beszélve a szöveges tartalmakról.

A játék demóját itt próbálhatod ki Steamen.

Ezek is érdekelhetnek:

Jó kis meglepetés várja decemberben a PlayStation Plus előfizetőit

Három helyett ezúttal öt játékkal lepi meg őket a Sony.

A The Witcher 3-ból eleinte hiányzott az, hogy eldönthessük, kivel bonyolódunk romantikus kapcsolatba

A 2015-ös The Witcher 3: Wild Hunt nagyjából újraértelmezte mindazt, amit addig az RPG-kről gondoltunk. A játék élettel teli nyílt világot, mély karakterábrázolást és választásokkal teli gazdag történetet kínált számunkra, és bizony a játékból az érzelmek sem hiányoztak.

A Red Dead Redemption december elején megjelenik feljavított változatban

Minden idők egyik legjobb videójátékára ráfért már egy kisebb ráncfelvarrás.

Támogatott és ajánlott tartalmaink

Megérkezett a nagyágyú: a CANAL+ belép a magyar streamingpiacra

Emlékezetes téli sztorik a Balatonba szakadt Hummerektől a lefagyott riporterig

A héten végre otthon is nézhető lesz a tavalyi év egyik legemlékezetesebb horrorja

A Player kérdése: Neked bejött a négyévszakos gumi?
31% Igen, az én igényeimnek teljesen megfelel.
17% Nekem felejtős, számomra nem eléggé strapabíró.
52% Nincs tapasztalatom vele.
Így fest a város legmenőbb rooftop bárja – és miért érdemes ebbe a hotelbe foglalni
Hirdetés