Na jó, biztosan sejtetted, hogy marha sok idő, de azt azért nem, hogy mennyire irdatlanul, végtelenül nagy munka.

Legújabb cikkeinkért kövess minket a Player Google News oldalán is!

A dolog úgy kezdődik, hogy készítenek egy valagnyi képet valódi bölényekről külön a modellezéshez, külön a textúrázáshoz, szőrszálakhoz, patákhoz, valamint egy halom videót is megnéznek az állat mozgásának a pontos rekonstruálásához.

Csak ezután kezdődik maga a modellezés, ahol első körben felépítik a bölény csontvázát, majd erre az izmokat, hogy az állat mozgása a lehető leghitelesebb legyen. Ezután jöhet magának az álltnak a modellezése, a szőr hozzáadása, az árnyékolás és a renderelés, végül pedig az animálás. És mindezt azért, hogy a hálátlan mozinézők a teremből kifelé jövet megbeszéljék, hogy mennyire béna volt a CGI.

Azt azért tegyük hozzá, hogy a mozinézőknek részben igaza van, hiszen hiába végeznek őrülten nagy munkát a vizuális effektek készítői, azért még mindig nem igazán sikerült megugraniuk mondjuk a 25 éves Jurassic Park szintjét, amelyben a számítógépes trükköket még csak arra használták, hogy a végletekig hitelessé tegyék a valódi robotdinoszauruszokat.

Itt állíthatod be, hogy a Player az elsők között legyen a Google keresőben
Támogatott és ajánlott tartalmaink

A Panasonic kihozta a maximumot a kézipoggyászméretből

Tudod, miért pont D-napnak nevezik a normandiai partraszállást? Pofonegyszerű a válasz, de nem azért

Kvíz: mondunk három várost, melyik NEM illik a sorba?

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Idén tervezel külföldi nyaralást?
47% Igen
46% Nem
7% Már voltam idén külföldön nyaralni