A Sony 2016 elején boltokba küldi a Project Morpheus virtuális valóság-szemüveget, szóval ennyi időd maradt, hogy elbúcsúzz a családtagoktól, barátnőtől, na meg a napfénytől. Addig is bütyköltek kicsit a cuccon, amiről már most is mindenki áradozik.

A Game Developers Conference-en bemutatott prototípus egyelőre adós maradt a 4K-s felbontással, a szemüvegben egy szemenként 1080x960-as felbontást lehetővé tevő 5,7 colos OLED-kijelzőt találunk, de ezt a felhasználói verzió megjelenéséig még tuti lecseréli a Sony egy nagyobb felbontású panelre.

Amiben viszont már most is világbajnokok, az a másodpercenként 120 képkockás képfrissítési sebesség, ami az Oculus Rifthez vagy a HTC Vivéhez képest is egészen brutális érték. A másik komoly előrelépés, hogy a szemüveg látószöge 100 fokosra nőtt, ami már csak tíz fokkal marad el az Oculus Rifttől.

A Sony emellett csökkentette a szemüveg késleltetését, aminek köszönhetően a mozgásbetegséget okozó motion blurtól is kevésbé kell majd félni, és a mozgáskövetés pontosságán is sokat javítottak néhány plusz LED elhelyezésével. Akik a szemüveget a helyszínen kipróbálhatták, mind áradoztak a Morpheusról, szóval készítsd a pénztárcádat, mert hamarosan szükséged lesz rá.

(Fotó: AFP)

Támogatott és ajánlott tartalmaink

Élőben nézhetjük végig egy kontinens halálát és újjászületését: brutális erők mozdultak meg Afrika alatt

Valóban létezik a tökéletes robotporszívó? Kipróbáltuk a gépet, ami helyettünk is megcsinál mindent

Kvíz: mondunk három várost, melyik országban vannak?

A Player kérdése: Jönnek vissza a V8-as motorok az F1-be. Mit gondolsz erről?
70% Végre! Minél előbb, annál jobb!
25% Ettől nem lesz izgalmasabb a bajnokság, de ártani nem fog.
5% Szerintem rossz döntés.
A limitált champagne-ritkaság, ami felkavarhatja a piacot és a gyűjtők egyik kedvence lehet
Hirdetés