A leginkább a Final Fantasy-sorozatról ismert Square Enix a Microsoft Bulid konferencián mutatott be egy demót, amivel a DirectX 12 képességeit demonstrálták. Még nem tértünk magunkhoz.

Pedig az elején nem is gyanakodtunk semmire: egy szépen kidolgozott, renderelt videót látunk egy sírdogáló lányról, semmi igazán felkavaró nincs benne a mai játékok átvezető videóihoz képest. Aztán Steve Guggenheimer, a Microsoft egyik vezető fejlesztője egyszer csak megállítja a cuccot, és elkezdi élőben változtatni az árnyékokat meg a kameraállást, mi pedig szépen lassan rádöbbenünk, hogy ez baromira nem egy előre lerenderelt videó, hanem maga a játék.

Persze ilyen játék egyelőre nem létezik, és egy darabig nem is fog, hiszen a demó egy olyan gépen futott, amibe négy darab GeForce Titan X videokártyát préseltek bele, ami azt jelenti, hogy jó esetben is talán a következő konzolgenerációnál találkozhatunk majd hasonló számítási kapacitással, de a gondolat, hogy valahol ilyen már létezik, önmagában is teljesen hihetetlen.

Támogatott és ajánlott tartalmaink

A Föld mélyén 50 000-szer több energia rejlik, mint a világ összes fosszilis tüzelőanyag-készlete

Miért felfedezetlen a Föld tengerfenekének 99,999%-a?

A NASA olyat tesz, amit eddig soha: élőben, a saját képernyődön nézheted végig az emberiség történelmi visszatérését a Holdhoz

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Te már vettél részt utcai verekedésben?
12% Igen, többször is.
18% Igen, volt egyszer rá példa.
70% Nem.
Megnéztük a belváros legújabb, izgalmas lakóingatlan-fejlesztését
Hirdetés