A Sony 2016 elején boltokba küldi a Project Morpheus virtuális valóság-szemüveget, szóval ennyi időd maradt, hogy elbúcsúzz a családtagoktól, barátnőtől, na meg a napfénytől. Addig is bütyköltek kicsit a cuccon, amiről már most is mindenki áradozik.

A Game Developers Conference-en bemutatott prototípus egyelőre adós maradt a 4K-s felbontással, a szemüvegben egy szemenként 1080x960-as felbontást lehetővé tevő 5,7 colos OLED-kijelzőt találunk, de ezt a felhasználói verzió megjelenéséig még tuti lecseréli a Sony egy nagyobb felbontású panelre.

Amiben viszont már most is világbajnokok, az a másodpercenként 120 képkockás képfrissítési sebesség, ami az Oculus Rifthez vagy a HTC Vivéhez képest is egészen brutális érték. A másik komoly előrelépés, hogy a szemüveg látószöge 100 fokosra nőtt, ami már csak tíz fokkal marad el az Oculus Rifttől.

A Sony emellett csökkentette a szemüveg késleltetését, aminek köszönhetően a mozgásbetegséget okozó motion blurtól is kevésbé kell majd félni, és a mozgáskövetés pontosságán is sokat javítottak néhány plusz LED elhelyezésével. Akik a szemüveget a helyszínen kipróbálhatták, mind áradoztak a Morpheusról, szóval készítsd a pénztárcádat, mert hamarosan szükséged lesz rá.

(Fotó: AFP)

Támogatott és ajánlott tartalmaink

A férfi szexualitásának évtizedei – Mi történik 40 után?

Tiszta lappal indítanád az évet az asztalon? Ezekre figyelj

Bámulatos strapabírással és zseniális kamerákkal érkezett meg a Honor Magic8 széria

További cikkeink a témában
A Player kérdése: Ha rajtad múlna, eltörölnéd a Valentin napot?
19% Nem, tök jó, hogy van.
58% Azonnal, értelmetlennek tartom.
22% Ebben a fontos kérdésben nem tudok dönteni.
Ez az a gondolkodásmód, ami miatt mindenki folyton stresszes – és senki sem mondja el neked
Hirdetés